Hareketli yayın intro ve stinger geçiş örnekleri: 8 gerçek kanal
Hareketli Yayın Başlıyor ekranı ve stinger geçişi neyle işe yarar? Sekiz gerçek örnek — tahtında uyanan heykel, runik sütunlar arasında açılan portal, çarpışan iki şimşek — ve arkalarındaki kurallar.

Bir yayının ilk üç dakikası yeni izleyicinin kalıp kalmayacağını belirliyor. Hareketli bir Yayın Başlıyor ekranı "bir şey olmak üzere" der; stinger her sahne değişimini prodüksiyon gibi gösterir. Aşağıda 2026'da yaptığımız sekiz örnek var; hepsi proje sayfalarında oynuyor.
Yayın Başlıyor / intro ekranları
- ChristianBoys — mermer-makine heykel tahtında uyanıyor; mavi enerji çatlaklardan akıyor, kanal adı yerine oturuyor.
- Vesvese — pelerinli Viking karlı runik vadide yürüyor; sonda ad buzdan beliriyor.
- xB2TU — asker maskot patlamanın içinden çıkıp kameraya dönüyor.
- UzgunTrakyali — karakterin gözlükleri parlayıp kıvılcım saçıyor.
- YSNAKBS — duman ve şimşek arasından yavaş bir push-in.
- Çaça — yayıncı ve köpeği şimşek tünelinden yürüyor; takım logosu iniyor.
- Uğur Beşli — dumanın içinden kızgın metal gibi parlayan monogram.
- SadoBASGAN — neon odada 3D karakter, yanıp sönen tabela.
Stinger geçişler
- ChristianBoys — mermer paneller ekranı kapatıp yeni sahneye açılıyor.
- Vesvese — iki runik sütun arasında portal açılıp beyaza patlıyor.
- UzgunTrakyali — mavi ve kırmızı ışın ortada çarpışıyor.
- YSNAKBS — ekranı boydan boya yırtan bir enerji yarığı.
İşe yarayanların kuralı
- Fikir kimlikten gelir. Heykel uyanıyor çünkü offline ekranda tahtında uyuyor; Viking yürüyor çünkü afişte o vadi var. Hareket, statik parçaların başlattığı hikâyeyi sürdürür.
- Döngü görünmez. Yayın Başlıyor onlarca kez döner; son kare ilk kareye akar.
- Stinger ortada tamamen kapatır. OBS sahneyi o karede değiştirir, kesme hiç görünmez.
- Ses altta kalır. Stinger'da vuruş, intro'da alçak ambiyans — yayıncının sesi hep önde.
OBS'te kurulum: Stinger geçiş OBS. Ekran rehberi: Yayın Başlıyor ekranı. Tüm işler: yayın projelerimiz.
Sık sorulanlar
1.Yayın introsu kaç saniye olmalı?
Yayın Başlıyor döngüleri genelde 8–10 saniye ve izleyici gelirken tekrar eder; bir kez oynayan logo intro 4–8 saniye. Stinger daha kısa: 1–3 saniye, ekranın tamamen kapandığı an ortada — OBS sahneyi onun arkasında değiştirir.
2.Stinger geçiş hangi formatta olur?
Kenarları şeffaf kalsın diye alfa kanallı WebM (ya da alfalı MOV) ve ekranın tamamen kapandığı kare — OBS'e girilen geçiş noktası bu.
3.Intro ve stinger'da ses olmalı mı?
Olmalı ama alçak. Stinger'da kısa bir whoosh ya da vuruş, Yayın Başlıyor'da alçak bir ambiyans; asla senin sesinden yüksek değil.
4.Mevcut kanal görselimi hareketlendirebilir misiniz?
Evet. Elinde banner ya da karakter varsa aynı tarzda intro ve stinger'a çeviriyoruz; yoksa kimliği ve hareketi birlikte tasarlıyoruz.


